【遊戯王】フルモンメモ 相手ターンでの妨害

遊戯王

最近フルモン記事のアクセス多いので(おそらくマスターデュエルの某配信者の影響)あやかりたいと思います。以前の記事↓

フルモンだと、速攻魔法や罠はセットしないので相手ターンの妨害は、基本的には場の展開と手札誘発になります。

そこで、フルモンで使えそうな手札誘発モンスターをあげていきます。

普段使わないようなカードもあるので、使ってみると面白いと思います。

なお、うらら等の汎用手札誘発は省略します

挙げてみると案外ないね。妨害札ばかり入れても仕方ないけど。

見つけ次第追加していきます。

©スタジオ・ダイス/集英社・テレビ東京・KONAMI

雙極の破械神

果モンスター
星8/闇属性/悪魔族/攻3000/守1500
自分は「雙極の破械神」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。
(1):自分フィールドのカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
(2):このカードが特殊召喚に成功した場合、手札を1枚捨てて発動できる。
フィールドのカード1枚を選んで破壊する。
(3):フィールドのこのカードが破壊され墓地へ送られたターンのエンドフェイズに発動できる。
このカードを墓地から特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に持ち主のデッキの一番下に戻る。

ターン1という制限はあるが、特殊召喚が容易。

手札1枚必要だが、「選んで破壊」効果&ステータスもレベル(ガリス考慮)も高い。

教導の騎士フルルドリス

効果モンスター
星8/光属性/魔法使い族/攻2500/守2500
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):EXデッキから特殊召喚されたモンスターがフィールドに存在する場合、
自分・相手のメインフェイズに発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
自分フィールドに他の「ドラグマ」モンスターが存在する場合、
さらにフィールドの表側表示モンスター1体を選んでその効果をターン終了時まで無効にできる。
(2):自分の「ドラグマ」モンスターの攻撃宣言時に発動できる。
自分フィールドの全ての「ドラグマ」モンスターの攻撃力は500アップする。

主に《教導の聖女エクレシア》とセットでの採用。

効果を無効化にするモンスターは何でもよいのがミソ。

ステータスも申し分ない。単体でも出しやすいため最低限、火力としては使えます。

エクレシアの制約で自ターンでの展開に制限が掛かる点は注意。

礫岩の霊長ーコングレード

特殊召喚・効果モンスター
星8/地属性/岩石族/攻3000/守2000
このカードは通常召喚できず、カードの効果でのみ特殊召喚できる。
(1):相手の手札・デッキからモンスターが墓地へ送られた場合に発動できる。
このカードを手札から裏側守備表示で特殊召喚する。
(2):このカードがリバースした場合、フィールドのカードを2枚まで対象として発動できる。
そのカードを破壊する。

すこし相手依存になるが比較的出しやすいほう。

多分あんまり強くないんだろうけど使ってみたいカード。

妖目の相剣師

効果モンスター
星8/光属性/魔法使い族/攻2500/守2500
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):効果が無効化されているモンスターがフィールドに存在する場合、
自分・相手のメインフェイズに発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
(2):相手がモンスターを特殊召喚した場合、
そのモンスターをどこから特殊召喚したかによって以下の効果から1つを選択して発動できる。
●手札:手札からモンスター1体を特殊召喚する。
●デッキ:自分はデッキから2枚ドローする。
●EXデッキ:EXデッキから特殊召喚されたそのモンスター1体を選んで破壊する。

案外出しやすい。

出すだけでは効果ないけど、②の効果は強いので抑止にはなる。

ステータスもなかなか。

マスターデュエルではまだ未実装!!

攻撃止める系

古いカードが多いのでカードパワー不足感が否めない。

『霊使い』リンクモンスターの破壊されたときに持ってこれる『速攻のかかし』がお勧め。

『暗影の霊使いダルク』が実装されれば『バトルフェーダー』もgood

《冥府の使者ゴーズ》《トラゴエディア》

相手からダメージ(種類は問わない)受けると出せる。

昔はいろんなデッキに入ってたんだよ・・・

バトルフェーダー

効果モンスター
星1/闇属性/悪魔族/攻   0/守   0
(1):相手モンスターの直接攻撃宣言時に発動できる。
このカードを手札から特殊召喚し、その後バトルフェイズを終了する。
この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。

直接攻撃時のみだが、攻撃を止めれる貴重な札。

バトルフェーダー自体は場に残るので、リンクなどの素材にできるのが利点。

忘れがちだが、1ターンに1度の制限がないため破壊を含まない無効であれば、次の攻撃の際にも発動できる。

もちろん特殊召喚を封じられると出せない使えない。

『暗影の闇霊使いダルク』がマスターデュエルに実装されると、素材・サーチ先としては優秀なので非常に楽しみ。

速攻のかかし

効果モンスター
星1/地属性/機械族/攻   0/守   0
(1):相手モンスターの直接攻撃宣言時にこのカードを手札から捨てて発動できる。
その攻撃を無効にし、その後バトルフェイズを終了する

場に残らないが特殊召喚封じに引っかからないのが利点。(時械神の召喚条件に引っかからない)

また、ガリス軸だと出しやすい『崔嵬の地霊使いアウス』でのサーチで持ってこれる。

ただし《墓穴の指名者》には引っかかる。

バトルフェーダーとは相互互換。お好きな方をどうぞ。

護封剣の剣士

効果モンスター
星8/光属性/戦士族/攻   0/守2400
(1):相手モンスターの直接攻撃宣言時に発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
その後、特殊召喚したこのカードの守備力がその攻撃モンスターの攻撃力より高い場合、
その攻撃モンスターを破壊する。
(2):フィールドのこのカードを素材としてX召喚したモンスターは以下の効果を得る。
●このカードは1ターンに1度だけ戦闘では破壊されない。

条件付きだが攻撃モンスターを対象を取らずに破壊できる。

虹クリボー

効果モンスター
星1/光属性/悪魔族/攻 100/守 100
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):相手モンスターの攻撃宣言時に、その攻撃モンスター1体を対象として発動できる。
このカードを手札から装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。
装備モンスターは攻撃できない。
(2):このカードが墓地に存在する場合、相手モンスターの直接攻撃宣言時に発動できる。
このカードを特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。

1体のみだが2回妨害できる。

レベル1!!

アンクリボー

効果モンスター
星1/闇属性/悪魔族/攻 300/守 200
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):相手モンスターの攻撃宣言時にこのカードを手札から捨て、
このカード以外の自分または相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに墓地へ送られる。
(2):このカードが戦闘・効果で破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。
このターンのエンドフェイズに、自分のデッキ・墓地から「死者蘇生」1枚を選んで手札に加える。

蘇生は自分でも相手でもなんでもいける。

残念ながらマスターデュエルでは未実装・・・どうして・・・

機巧蛇きこうじゃ-叢雲遠呂智ムラクモノオロチ

効果モンスター
星8/闇属性/機械族/攻2450/守2450
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):このカードが手札・墓地に存在する場合、
自分のデッキの上からカード8枚を裏側表示で除外して発動できる。
このカードを特殊召喚する。
この効果は相手ターンでも発動できる。
(2):EXデッキからカード3枚を裏側表示で除外し、
フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを破壊する。

壁にはなる。

自分のターンであれば破壊効果も使えるため、相手のリソースも減らすことができる。

《紅蓮魔獣ダ・イーザ》を入れて、返しに高火力で一気に削るのもあり。

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