【2026年11月】ポケカ 特殊エネルギー全一覧17種|H・I・Jレギュ(現行スタンダード)

ポケカまとめ系

本記事は、現行スタンダードレギュレーション(H・I・Jマーク)で使用できる特殊エネルギーをすべて一覧にしたものです。評価や解説は載せず、カード名・効果・収録商品を、効果の種類ごとに並べています。

※本記事は公開情報をもとにしたAIによる調査・整理記事です。実際の使用前には、カード左下のレギュレーションマークと公式サイトの最新情報で必ず最終確認をお願いします。

特殊エネルギーのルール

  • 特殊エネルギーは、基本エネルギーと同じく、自分の番に1回だけ手札からポケモンにつけられます(手張り)。
  • 基本エネルギーと違い、同じ名前のカードはデッキに4枚までしか入れられません。
  • 特殊エネルギーの中にはACE SPECのカードもあります。ACE SPECは、種類に関係なくデッキに1枚しか入れられません。
  • 「基本エネルギー」を対象にする効果(基本エネルギーをつける・探す・回収するなど)では、特殊エネルギーは選べません。

掲載の条件

  • 対象カード:ポケモンカード公式サイトのカード検索に掲載されている「特殊エネルギー」のうち、H・I・Jマークのレギュレーションが適用される2024年1月26日以降に登場したカードから抽出しています。プロモカードでしか出ていないカードは載せていません。
  • レギュレーションの判定:商品名や収録弾ではなく、カード面の左下に印字されたレギュレーションマークを1枚ずつ確認しています。同じカード名でも版によってマークが異なるため、H・I・Jのマークが印字された版が存在するカードだけを掲載しています。公式レギュレーションページの「過去のシリーズで使用できるカード」に指定されている特殊エネルギー(プリズムエネルギー)は、マークに関係なく使えるため掲載しています。
  • 効果:公式のカード詳細ページの本文です。
  • 収録(現行マーク):H・I・Jのマークが印字された版の収録商品と、その版のマークを記載しています(主なものを最大3つまで表示)。カード名のリンクは、その版の公式カード詳細ページです。

掲載数:17種類(うちACE SPEC 3種。2026年11月14日時点)。効果が複数の種類にまたがる特殊エネルギーは、主な効果の見出しに入れています。

目次:1. エネルギー2個ぶん以上としてはたらく特殊エネルギー(3種) / 2. すべてのタイプのエネルギーとしてはたらく特殊エネルギー(2種) / 3. タイプごとの特殊エネルギー(草・炎・水・雷・超・闘・悪・鋼)(8種) / 4. 無色エネルギー1個ぶん+効果がある特殊エネルギー(4種)

1. エネルギー2個ぶん以上としてはたらく特殊エネルギー

1枚で2個ぶん・3個ぶんとしてはたらく特殊エネルギーです。つけられるポケモンや、何個ぶんになるかの条件がカードごとに違います。

カード名 効果 収録(現行マーク)
イグニッションエネルギー ポケモンについているこのカードは、自分の番の終わりにトラッシュする。
このカードは、ポケモンについているかぎり、無色エネルギー1個ぶんとしてはたらく。
進化ポケモンについているなら、無色エネルギー3個ぶんとしてはたらく。
スタートデッキ100 バトルコレクション(I)/MEGAドリームex(I)/インフェルノX(I) ほか2商品
ネオアッパーエネルギー
(ACE SPEC)
このカードは、ポケモンについているかぎり、無色エネルギー1個ぶんとしてはたらく。
2進化ポケモンについているなら、すべてのタイプのエネルギー2個ぶんとしてはたらく。
ワイルドフォース(H)
ロケット団エネルギー このカードは「ロケット団のポケモン」にしかつけられず、「ロケット団のポケモン」以外についているなら、トラッシュする。
このカードは、ポケモンについているかぎり、超悪の2つのタイプのエネルギー2個ぶんとしてはたらく。
スタートデッキ100 バトルコレクション(I)/MEGAドリームex(I)/ロケット団の栄光(I)

2. すべてのタイプのエネルギーとしてはたらく特殊エネルギー

1個ぶんですが、どのタイプのエネルギーとしても数えられる特殊エネルギーです(プリズムエネルギーは、たねポケモンについているときだけ)。

カード名 効果 収録(現行マーク)
プリズムエネルギー このカードは、ポケモンについているかぎり、無色エネルギー1個ぶんとしてはたらく。
たねポケモンについているなら、すべてのタイプのエネルギー1個ぶんとしてはたらく。
公式の「過去のシリーズで使用できるカード」に指定(マークに関係なく使える)
レガシーエネルギー
(ACE SPEC)
このカードは、ポケモンについているかぎり、すべてのタイプのエネルギー1個ぶんとしてはたらく。
このカードをつけているポケモンが、相手のポケモンからワザのダメージを受けてきぜつしたとき、とられるサイドは1枚少なくなる。対戦中、自分の「レガシーエネルギー」のこの効果は、1回しかはたらかない。
スタートデッキ100 バトルコレクション(H)/デッキビルドBOX「バトルパートナーズ」(H)/テラスタルフェスex(H) ほか1商品

3. タイプごとの特殊エネルギー(草・炎・水・雷・超・闘・悪・鋼)

決まったタイプのエネルギー1個ぶんとしてはたらき、同じタイプのポケモンにつけると追加の効果が出る特殊エネルギーです。

カード名 効果 収録(現行マーク)
グロウ草エネルギー このカードは、ポケモンについているかぎり、草エネルギー1個ぶんとしてはたらく。
このカードをつけている草ポケモンは、最大HPが「+20」される。
ストームエメラルダ(J)/ムニキスゼロ(J)
ニトロ炎エネルギー このカードは、ポケモンについているかぎり、炎エネルギー1個ぶんとしてはたらく。
このカードをつけている炎ポケモンが使うワザの効果で、このカードがトラッシュされたなら、ワザのダメージや効果のあとに、手札にもどす。
ストームエメラルダ(J)/ニンジャスピナー(J)
バブル水エネルギー このカードは、ポケモンについているかぎり、水エネルギー1個ぶんとしてはたらく。
このカードをつけている水ポケモンは、特殊状態にならず、受けている特殊状態は、すべて回復する。
ストームエメラルダ(J)/ニンジャスピナー(J)
ボルト雷エネルギー このカードは、ポケモンについているかぎり、雷エネルギー1個ぶんとしてはたらく。
このカードをつけている雷ポケモンが使うワザの、相手のバトルポケモンへのダメージは「+20」される。
アビスアイ(J)
テレパス超エネルギー このカードは、ポケモンについているかぎり、超エネルギー1個ぶんとしてはたらく。
このカードを手札から超ポケモンにつけたとき、自分の山札から超タイプのたねポケモンを2枚まで選び、ベンチに出す。そして山札を切る。
ムニキスゼロ(J)
ロック闘エネルギー このカードは、ポケモンについているかぎり、闘エネルギー1個ぶんとしてはたらく。
このカードをつけている闘ポケモンは、相手のポケモンが使うワザの効果を受けない。(すでに受けている効果は、なくならない。)
ムニキスゼロ(J)
シャドー悪エネルギー このカードは、ポケモンについているかぎり、悪エネルギー1個ぶんとしてはたらく。
このカードをつけている悪ポケモンは、ベンチにいるかぎり、相手のワザのダメージを受けない。
アビスアイ(J)
マグネット鋼エネルギー このカードは、ポケモンについているかぎり、鋼エネルギー1個ぶんとしてはたらく。
このカードをつけている鋼ポケモンは、にげるためのエネルギーが、すべてなくなる。
ニンジャスピナー(J)

4. 無色エネルギー1個ぶん+効果がある特殊エネルギー

無色エネルギー1個ぶんとしてはたらき、つけたとき・つけている間に効果が出る特殊エネルギーです。どのタイプのポケモンにも使えます。

カード名 効果 収録(現行マーク)
リッチエネルギー
(ACE SPEC)
このカードは、ポケモンについているかぎり、無色エネルギー1個ぶんとしてはたらく。
このカードを手札からポケモンにつけたとき、自分の山札を4枚引く。
スタートデッキ100 バトルコレクション(H)/楽園ドラゴーナ(H)
ミストエネルギー このカードは、ポケモンについているかぎり、無色エネルギー1個ぶんとしてはたらく。
このカードをつけているポケモンは、相手のポケモンが使うワザの効果を受けない。(すでに受けている効果は、なくならない。)
デッキビルドBOX「バトルパートナーズ」(H)/テラスタルフェスex(H)/サイバージャッジ(H)
スパイクエネルギー このカードは、ポケモンについているかぎり、無色エネルギー1個ぶんとしてはたらく。
このカードをつけているポケモンが、バトル場で相手のポケモンからワザのダメージを受けたとき、ワザを使ったポケモンにダメカンを2個のせる。
スタートデッキ100 バトルコレクション(I)/バトルパートナーズ(I)
ブーメランエネルギー このカードは、ポケモンについているかぎり、無色エネルギー1個ぶんとしてはたらく。
このカードをつけているポケモンが使うワザの効果で、このカードがトラッシュされたなら、ワザのダメージや効果のあとに、もとのポケモンにつけなおす。
スタートデッキ100 バトルコレクション(H)/クリムゾンヘイズ(H)

補足

  • 特殊エネルギーは、相手の「特殊エネルギーをトラッシュする」効果のカードで外されることがあります。
  • 「基本エネルギー」を探す・つける効果のカードでは、特殊エネルギーは選べません。エネルギー加速のカードと組み合わせるときは、対象が「基本エネルギー」か「エネルギー」かを確認してください。エネルギーをつける手段はエネルギー加速系カード全一覧にまとめています。
  • 特定の特殊エネルギーを序盤に引ける確率の目安は、初手確率計算ツールで計算できます。
  • レギュレーションは今後も変更される可能性があります。次回のレギュレーション変更後は掲載内容が変わるため、最新のマーク表記を確認してください。

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確認日:2026年11月14日

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